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    ライブ配信のノウハウをまとめたマガジンです。「ライブ配信で機会格差を無くす」をミッションに、#誰でも配信 な情報をお届けてしています!

記事一覧

#4:コミュニティに熱量が生まれる理由<天神放送局ラジオ>

ライブ配信とコミュニティマーケティングを語るラジオ。第四回アーカイブを公開しました! 今回のテーマは「コミュニティに熱量が生まれる理由」。私が書いたnoteを元に、…

リアルとオンラインの融合配信!?「CMC_Meetup MAX」をお手伝いしました

6/27に開催されたイベント「CMC_Meetup MAX」。こちらの配信を天神放送局でお手伝いしました。 このイベントでは新たな試みとして、リアルとオンラインが融合したハイブリ…

ATEM Mini Proには「リミテッドレンジ」の映像を使おう

長らくATEM Mini Proの「色問題」に悩まされてきました。ATEM Mini Proから出力する色がどうにもおかしい...! この問題を解決したのは色設定でした。「フルレンジ」では…

ワイヤレスピンマイクを調べてわかったこと

ライブ配信では有線のピンマイクを使っています。しかし、色々な制約が出てくるので、いつか無線にしたいと考えていました。 いよいよ必要な案件が出てきたので、ワイヤレ…

ライブ配信で考えている3つの冗長化

ライブ配信において一番怖い事、それはシステム的なトラブルです。 リアルなら多少のトラブルはゴリ押しできますが、ライブ配信ではそうもいきません。映像が届かなければ…

#3:オンライン配信の没入感とは<天神放送局ラジオ #3>

【テーマ】「オンライン配信の没入感とは」 オンラインイベントでは熱気を感じたり、誰かと共有することが難しいという声も聞かれるようになりました。今までは主催者が物…

#4:コミュニティに熱量が生まれる理由<天神放送局ラジオ>

#4:コミュニティに熱量が生まれる理由<天神放送局ラジオ>

ライブ配信とコミュニティマーケティングを語るラジオ。第四回アーカイブを公開しました!

今回のテーマは「コミュニティに熱量が生まれる理由」。私が書いたnoteを元に、コミュニティが盛り上がる構造を新藤さんと語りました。

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リアルとオンラインの融合配信!?「CMC_Meetup MAX」をお手伝いしました

リアルとオンラインの融合配信!?「CMC_Meetup MAX」をお手伝いしました

6/27に開催されたイベント「CMC_Meetup MAX」。こちらの配信を天神放送局でお手伝いしました。

このイベントでは新たな試みとして、リアルとオンラインが融合したハイブリット配信が行われました。スタジオと配信を、別々のチームが担当したのです。これは新しい配信スタイル!

今回は、この新しい配信の様子をお届けします!

CMC_Meetup MAXとはCMC_Meetupとは、「コミュニテ

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ATEM Mini Proには「リミテッドレンジ」の映像を使おう

ATEM Mini Proには「リミテッドレンジ」の映像を使おう

長らくATEM Mini Proの「色問題」に悩まされてきました。ATEM Mini Proから出力する色がどうにもおかしい...!

この問題を解決したのは色設定でした。「フルレンジ」ではなく「リミテッドレンジ」に変更することで解決しました。

検証した結果も含めてご紹介します!

ATEM Mini Proの色問題ATEM Mini Proは素晴らしいハードウェアですが、個人的には大きな問題が

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ワイヤレスピンマイクを調べてわかったこと

ワイヤレスピンマイクを調べてわかったこと

ライブ配信では有線のピンマイクを使っています。しかし、色々な制約が出てくるので、いつか無線にしたいと考えていました。

いよいよ必要な案件が出てきたので、ワイヤレスのピンマイク事情を調べて見ました。浅い範囲の理解ですが、簡単にまとめていきます。

定番製品色々な製品がありますが、定番製品はこの2つのようです。機能的な違いもありますが、SONYはアナログ方式、audio-technicaはデジタル方

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ライブ配信で考えている3つの冗長化

ライブ配信で考えている3つの冗長化

ライブ配信において一番怖い事、それはシステム的なトラブルです。

リアルなら多少のトラブルはゴリ押しできますが、ライブ配信ではそうもいきません。映像が届かなければ、ライブ配信は続けられないからです。

配信を重ねてきた中で、今は大きく3つのポイントを意識して冗長化しています。体験したトラブルも交えて紹介をしていきます!

3つのポイントまずは3つのポイントを紹介します。

カメラやPC、スイッチャ

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#3:オンライン配信の没入感とは<天神放送局ラジオ #3>

【テーマ】「オンライン配信の没入感とは」
オンラインイベントでは熱気を感じたり、誰かと共有することが難しいという声も聞かれるようになりました。今までは主催者が物理的に会場へ参加者を留めることで得られる「臨場感」が「没入感」につながっていましたが、オンラインでは実現不可能なのか?自分の意思で簡単に離脱することができるオンラインイベントにおける「自分ゴト化」と「没入感」についてを語ります!

・オンラ
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